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网易《逆水寒》:玩家挖矿,花式氪金新玩法?

游戏玩家一直在质疑《逆水寒》花式氪金,新推出的伏羲通宝也逃不脱炒作的逻辑,或许还是一种花式圈钱的营销手段。

作者 | Vincent  

“区块链从未来科技的光环到骗钱的标签,只用了一年时间。”在数字货币世界“巨亏”了一个零的刘军称,区块链游戏亦是如此。

在刘军等游戏玩家兼持币者看来,大厂进军区块链游戏大致经历了两个阶段: 自2017年底以太猫窜红,模仿品《莱茨狗》、《加密兔》、《一起来捉妖》等宠物养成类游戏竞相上线,这可谓区块链游戏1.0阶段;随后,百度与网易分别出品《度宇宙》、《网易星球》等挖矿类游戏,此谓区块链游戏2.0阶段。

无一例外的是,从发布时的围观看景到后来的门庭冷落,不具备赚钱远景的区块链游戏俱陷入窘境。

或许正因为此,9月7日,当网易端游《逆水寒》正式上线基于区块链技术生成的全新道具“伏羲通宝”时,业界视其为“一股清流”并以为在经历ICO乱象后,区块链技术找到了最佳的落地应用场景。

毕竟,伏羲通宝在官方宣传中前景光明:它是极品装备、大宗游戏资产交易的介质,未来不仅能跨服务器流通,还能通行于网易雷火旗下的所有游戏,从而实现玩家在游戏中所有投入的终极保值。

尽管《逆水寒》官方郑重声明“不发币,不搞ICO,也无法上交易所流通”,欲籍此将炒币者拒之门外,但出于对其的厚望,在数字货币市场折戟的大量韭菜仍然蜂涌入场,试图通过挖掘伏羲通宝来弥补损失。一个例证是,以上消息甫一发布,《逆水寒》团队不足一小时就接了数百个电话。


供职于一家知识产权公司的刘军就是众多进场韭菜的一员。不过,在入《逆水寒》挖伏羲通宝21天后,他不得不承认这是一个赔本的买卖。

游戏玩家此前一直在质疑《逆水寒》花式氪金;在刘军看来,新推出的伏羲通宝也逃不脱炒作的逻辑,或许还是一种花式圈钱的营销手段。

 “连呼吸都要花钱”

作为“网易最后一款端游”,《逆水寒》从研发伊始便命运多舛。

《逆水寒》立项于2012年,历时近6年才上线,耗资达数亿。据媒体报道,它在开发阶段便招致了网易CEO丁磊的不满,甚至在去年网易520年度发布会上被其公开怒批。

2018年6月29日,《逆水寒》开启了不限号不删档的全面内测。但没几天,江湖便传来其“氪金”的骂声,称它为“连呼吸都要花钱”的土豪游戏。氪金特指网络游戏中的充值行为。在国内,游戏玩家吐槽游戏氪金,通常认为玩这款游戏非常烧钱。

资深网游玩家“扣里吉蛙”自称深受其害:“雷火工作室就是网易坑钱的代名词。在《逆水寒》,除了属性什么都卖。”

“点卡收费的游戏一般道具不会太贵,甚至免费,而在《逆水寒》中,道具不仅要花钱,还贵的离谱。”“扣里吉蛙”表示,这不符合行业惯例。

为证明所言非虚,“扣里吉蛙”向核财经APP晒了一张对比图——左图为腾讯运营的同类型武侠游戏《天涯明月刀》,右图为《逆水寒》。“我真看不出《逆水寒》588元的衣服哪里比《天涯明月刀》188元的好看。”“扣里吉蛙”表示,整体上看《逆水寒》的道具很敷衍。


而自称屌丝玩家的“大魔王”告诉核财经APP,《逆水寒》为圈钱无所不用其极,做个乞丐也要买一个折合人民币38元的“传世破碗”,甚至还卖NPC(非玩家角色)的衣服。


“氪金”的质疑声未歇,《逆水寒》很快就推出了基于区块链技术的伏羲通宝。其官方微博9月5日称,这一新道具会开放给所有玩家参与挖掘,挖掘地点就在玩家庄园后院的矿洞里。

刘军对此不以为然:“按照游戏规则,满足角色等级≥60级、拥有自己的庄园、完成庄园系列的前置任务这三个条件才具有挖矿资格。普通玩家如果不花钱升级,最高只能停留在33级。”

在他看来,这将迫使玩家不得不花钱升级。

核财经APP了解到,伏羲通宝共有1.63亿枚,其中7630万枚供玩家开采,当前每天固定产出5万枚,每两年产量递减50%。

根据游戏的历史在线人数,5万枚伏羲通宝将自动按比分配到每天各时段产出。具体到个人,“单个玩家分配的数量=单个玩家采矿力/当前时段所有参与挖矿玩家采矿力的总和”。

多位《逆水寒》玩家告诉核财经APP,伏羲通宝每半小时分配一次,每次他们可收获0.005枚至0.02枚不等。这意味着,每日在线10小时左右的玩家,挖矿收益约为0.1枚至0.4枚。

刘军算了一笔账,在不计算各种“氪金”投入的情况下,仅按照0.6元∕小时的点卡费用,加上电费和提升庄园的费用,一枚伏羲通宝的最低成本约为15元人民币。

“《逆水寒》打着为玩家减负的旗号成功上线伏羲通宝,玩家又一次被套了。”在刘军看来,这其实是一种花式圈钱的营销手段。

深谙其道的DGames中国区创始合作团队负责人张旭则表示,《逆水寒》采用了网游第一代卖点卡模式和第二代卖道具模式相结合的“双向收费”,加上伏羲通宝无疑变本加厉。

“中国有句老话叫‘萝卜不能两头切’,《逆水寒》不只是两头切,都开始三头切了。从运营角度看,此举对游戏玩家的伤害很深。”张旭说道。

挖坑的伪区块链

“我从9月7日开始至9月27日,总在线时长约130小时,总收益6.2个伏羲通宝。按这个情形,挖矿无疑是赔本的买卖。”刘军告诉核财经APP。


刘军称,每个矿主会有一个矿权证码,挖矿获得伏羲通宝多寡的主要指标是采掘力。其分为两方面:基础采掘力和羲皇指引力。前者是基本算力,在线便可获得;后者是加成算力,需要通过每日登录、完成日课点、提升庄园等级、进入乙级以上联赛等才能获得。所以,《逆水寒》游戏仍然是“看脸看装备”的世界。


而伴随着玩家对挖矿收益的质疑,伏羲通宝的技术路径也成为业内人士质疑的话题。

“游戏大厂在游戏+区块链领域进行尝试的积极性不高,因为这会搅动传统游戏市场的生态结构。”张旭认为,伏羲通宝假如没有去中心化的特质,那么它所做的尝试就是一条腿走路。

在BEPAL(币派)CEO胡园泉看来,中心化账本与去中心化账本在数据生成环节截然不同。伏羲通宝的数据生成环节掌握在网易手中,这就很难使人们不去质疑其数据的公平性和可靠性。

“伏羲通宝虽然可以做到在自己的服务器内流通,未来可能会通行于雷火工作室旗下的所有游戏乃至网易游戏世界。但是,腾讯等大厂根本不会认。”胡园泉认为,伏羲通宝的开放性受限,本质还是网易的自娱自乐。

《逆水寒》官博称,伏羲通宝基于区块链智能合约2.0技术。其官方信息显示,其区块链类型是联盟链。但多位业界人士观察指出,伏羲通宝很可能自己搭建了一条基于以太坊的私链。

“伏羲通宝就是Token。”创世MEETUP创始人张海波指出,传统玩家没有意识到它是Token,而币圈人的反应又太过敏锐。

流通价值疑云

在《逆水寒》游戏中,基于区块链技术的伏羲通宝最吸引人的亮点是用作一种极品装备、大宗游戏资产交易的介质,未来不仅可以跨服务器流通,还能跨游戏使用,避免游戏币随着游戏运营时间增加而贬值的风险。

对此,数字资产基金合伙人Tom认为,既是通用资产便具有金融属性,这方面国家管控很严,需要做各种合规,弄的不好会影响网易的声誉,之前迅雷的“链克”就出过各种波折,后续发展也出现瓶颈。网易作为一个大型互联网公司,为不影响已有的业务,对区块链新模式的尝试最终应该会非常谨慎。

而据原网易科技编辑吴小亮观察,伏羲通宝存在的目的是利用其游戏内设计的经济系统调动玩家积极性,同时利用Token的激励方式更好地管控玩家行为,促成游戏的活跃度以及拉新等。

伏羲通宝目前尚未在《逆水寒》游戏内流通。此前有传言称,《逆水寒》将在十一假期开启伏羲通宝游戏内交易,基础交易价折合人民币为10元∕枚。但《逆水寒》游戏公共关系负责人刘剑向核财经APP否认了这一消息。知情人士则透露,《逆水寒》“十一”后确定的计划是上线区块链浏览器。

然而,游戏玩家和持币者已经跃跃欲试。据核财经APP了解,目前已出现“逆水寒”、“伏羲通宝”字样的数百个QQ群,众多网友对伏羲通宝的买卖显示出极高热情。玩家“大魔王”称,很多网友在提前联系买卖伏羲通宝事宜,且网友的预期价格普遍在20元至100元不等,甚至还有400元一枚的逆天价。


Tom表示,他与多位业内学者的看法相同,伏羲通宝一旦在《逆水寒》和雷火工作室旗下游戏流通,可能会被社会资本炒作和操纵,溢价被他们享有,而游戏玩家在这方面没有优势,可能因此失去积极性。

《逆水寒》官方称,不可开采的9000万枚伏羲通宝将储藏在其开发团队手中,用于特殊活动奖励发放以及严防第三方恶意炒作。但Tom认为,官方发声说服不了游戏玩家和跨界韭菜们。

他说,《逆水寒》如果想借助其金融属性炒作赚钱,很可能反被金融大鳄操控。

对此,《逆水寒》官方回应道,此次引入区块链技术,主要是为了研究打造一个跨服务器、跨游戏的虚拟游戏资产管理标准。伏羲通宝的本质是一种基于游戏内玩家共识而形成的特殊游戏物品,只存在于广义的游戏世界之中。

“如果网易想增强传统游戏中的积分、道具、装扮、武器等资产的流通与复用价值,根本没必要新生出一个伏羲通宝,已有的游戏币和虚拟资产只要上链,其痛点便可迎刃而解。”张旭据此分析道。

根据百度搜索指数,《逆水寒》开服首日热度高达57.5万,在端游界是仅次于2013年《剑灵》的好成绩;此后,这款融合区块链技术的游戏一蹶不振,9月28日搜索热度已降至1.29万。

刘军眼下非常担心通证圈一众朋友看衰《逆水寒》。如果它不能扭转颓势,未来会更加“寒”冷。

(文中刘军、吴小亮为化名)

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