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DApp生死局,风停了猪飞得再高终将“落地”

目前这个阶段大家看到的可能是价值性稍微大于趣味性,投机性大于可玩性。“菠菜”类的爆发只是区块链游戏的试水和预热,从长远来看, 游戏一定会是引爆整个 DApp 生态的最主要引擎。    

文 | 昕楠

出品 |  Odaily星球日报(ID:o-daily)

     赶在大牛市的加密猫乘风起舞,DApp篇章也由此高潮迭起,然而,随着市场走熊,资金撤退,整个DApp市场由盛到衰不过一年的时间,All In的DApp从业者何去何从……   

      在第一款DApp游戏拿到数百万的日流水后,王柯毅然带着团队主动杀进了区块链的 DApp世界,成为 DApp 游戏的先头部队。那是他的高光时刻。

    “当时产生了一种币圈真的能暴富、区块链绝对能改变世界的狂热且美妙的感觉,在金钱的刺激下,我要‘All In’DApp的想法,很自然地冒出来了”。王珂如是说。   

      一年后,当王珂的几款DApp先后陷入资金和日活困境,他才发现,之前的 “繁华”不过都是一种错觉 。     

      牛凤轩同样是DApp早期入局者,他创办了DAppReview,最开始的愿景是面向C端做社区和应用分发。  

      但真正扎根DApp领域后,牛凤轩发现,     DApp的C端用户量难以支撑这个商业逻辑。     

      更严峻的是,市场上无法持续产生高质量的DApp。再冷观当前的DApp市场,入场一年后的他只剩下一句感慨:“     无论在性能上,还是在用户规模上,现在入场做工具型DApp,还为时过早。”     

    “第一批以太坊上的DApp开发者很多都离场了,只剩一小部分在坚持,但也是‘下海’到EOS和TRON的‘菠菜’类游戏,试图赚一些现金流。”牛凤轩说。 

      事实上,不景气的不仅是传统类的DApp,市场当前最大的风口——“菠菜”应用,也逐渐走到了尽头。

      围墙外面的人挤破了头想进来收割最后一茬韭菜,殊不知围墙里面,早已弹尽粮绝,开发者们在迷雾中,找不到逃生之门。

衰落前的高光时刻    

    回到一年前,王柯刚刚入圈。

    彼时加密猫类游戏方兴未艾,王柯花了20小时写出了一个以太坊上的DApp卡牌游戏.这款游戏卡牌限量发行,最火的卡牌角色,一度被炒到了50ETH。那是ETH的均价还在 1 万元左右。即便价格不菲,但市场对收集类DApp的狂热是难以想象的。

    王柯算过一笔账,光景最好的时候,这款卡牌DApp的日流水能达到数百万元。

    用王柯的话来说,开发一款互联网产品,需要经历各种打磨,各种数据运维的付出,短则数月长则两至三年甚至更久。但区块链圈子则不然,在金钱和暴利的刺激下,产品会以最快的速度上线,时间就是金钱。  

    在风口上,猪都能够飞起来。加密猫兴盛之时,正值区块链的风口, 游戏类DApp正是这个风口上遍天飞翔的猪。

     近三个月来,DApp的新增数量几乎超过了2015年到2017年上半年的总和。从2017年7月开始到2018 年12月,   DApp几乎实现了指数性的增长 。DApp的类目逐渐增加,从最早期的去中心化交易所、游戏、存储类 DApp,逐渐衍生出了社交、资讯、电商、保险、安全等诸多领域。

即便当下区块链技术尚未成熟,不少从业者也想用     “区块链解决一切痛点”的逻辑讲故事    ,让应用先行,期冀投资人买单,幻想区块链能借DApp应用导入一波开发者,让应用早日落地。

        打磨产品的决心邂逅没有耐心的资本  

但真正“All In”DApp 后,王柯才发觉 ,DApp的繁华不过都是一种错觉。  

在整个DApp发展的一年里,王柯的团队几乎尝试过了所有类型的DApp。但每两个月再往前复盘时,王柯都觉得“自己当时做错了”。

  这一切都源于DApp变得太快。  

这期间,王柯仍以游戏制作人的心态做布局,他想把真正的游戏往区块链上搬,在游戏机制设计、UI设计等方面打出时间差优势。但没想到的是,即便在如此缜密的战略布局下,那些DApp的生命周期也不长久。

与此同时,一批来自圈内的力量正在进军DApp。在王柯看来,这股力量主要是看准了“菠菜”、资金盘机会入场的人。

伴随着币圈人的入场,王柯看到的是,DApp世界演变得越来越鱼龙混杂,一部分自持清高的开发者离场,一部分开发者则选择被同化。     就像是星际动漫里面的“虫群”,如果不变成他们,你会被吞噬地一干二净。      

“从圈内进场的这拨人,有做过交易所、爱西欧的,甚至还有做过媒体的,在把这些行业搅成一池浑水后,现在他们盯上了DApp领域,我的内心是很慌的。”王柯陷入了无边的恐惧和焦虑。

  区块链世界里几乎所有人都在追着风口狂奔,当随便写个代码都能遍地捡钱的时候,谁又愿意耗费时间去打磨产品呢?  

“大家都想着赚快钱,好玩能怎么样?好玩的产品需要开发一年甚至更久,钱早就被不好玩的产品赚走了。”王珂如是说。

打磨一款正儿八经的游戏,所需的资金或高达百万级别。     当整个圈内的基金都没钱的时候,资本只想投回报快、风险更低的项目,这时候,需要花费长时间打磨的“好玩”的应用却成为了资本的“弃儿”。  

渐渐的,王柯对 DApp 游戏开发的前景越来越悲观:“没人想认真做游戏了。”  

        艰难求生,断腕自救  

在DApp游戏看不到前景后,王柯开始转向了其他类型的DApp开发,不久后,他结合UGC     (用户原创内容)    与区块链,开发出了一款社交电商DApp。

即便当下区块链技术尚未成熟,王柯依旧想要奔着未来的方向去立这个项:“如果老是像我之前一样,20小时随便做个东西就能赚很多钱,那这个世界就要完了。”

这一回,在黑暗中探索的他,似乎又看到了出口的光。然而就在王柯努力探索新领域的时候, 熊市来了。  在熊市的大背景下,投资人会更加审慎。于是,装死、不轻易出手成了资本活下去的保守法则 ,不仅如此,资本投资方向也变成了投资回报更快、周期更短的项目。

王柯的社交电商类DApp做出DEMO版本后,直到现在都没有拿到一笔融资。而另一边,浮躁的市场也在对王柯的团队施加重压。

王柯坦言,自己的社交电商项目更像是一个战略性的、面向未来市场的项目,回报时间可能需要两至三年,甚至更久。     自己的团队辛辛苦苦三年,收益或许都比不上那些做资金盘、“菠菜”的团队。  

“有的项目一天挣一百万,对于项目经理、开发人员来说,外面的诱惑太大了。一天真的有 100 万利润的“菠菜”应用,人家也不在乎开个5万块钱的工资,但我怎么开啊?原本我还能坚持一年左右的事情,现在直接就得倒闭了。”

这种情况下,王柯想说服项目负责人踏实干活变得很难 ,更多的时候,他只能祈祷自己的项目经理不要跳槽、不要离职。

他被迫走到了选择的分叉口:

如果继续以游戏开发公司的名义运作战略性业务,那公司的财务营收上将变为亏损负值。这样一来,公司的融资、运转将在寒冬下变得更加艰难。    

而如果将社交电商 DApp 等几个战略性项目剥离出游戏开发公司,意味着项目需要自负盈亏,融不到钱的当下,王柯只能依靠自有资金维持其运作。    

“我们能做的就是尽量把独立出来的项目,用自有资金先坚持一段时间,然后看资本环境会不会有好转,看这个市场是不是一直这样只做短期不看长期。”

去年9月,王柯把社交电商项目正式与原游戏开发团队剥离。

即便预感到自己手上的战略级项目极有可能会夭折,但王柯依旧不想放弃,他依旧在赌,赌市场的回温,赌遇见伯乐,赌区块链世界的正向变化。

  “猪”也到了危险的时候  

半年前,张一丁杀进了“菠菜”竞猜领域,那时“菠菜” DApp已是红海一片。

从一开始,他就是只想来收割一波快钱。

几乎所有的代码都是开源的,项目方所要做的,不过是“抄袭”一份更好的代码,进行简单代码修改,更改代码设置。

不到一个月,张一丁的团队就开发出了第一个“菠菜”类 DApp。 DApp上线的一个星期内,就收回了成本。和张一丁一样,不少团队在当时仅靠流水抽成就可以养活整个团队。

回顾2018年,DApp市场的风口来得快、走得也快:

2 月,加密猫掀起养成热潮,百度等巨头公司们纷纷入场,布局区块链游戏DApp;    

7 月,FOMO3D走红,DApp成为了资金盘的天下;    

9 月,EOS“菠菜”应用兴起,DApp风口又跑到了“菠菜”竞猜应用;    

但如今,“菠菜”类DApp热度正在消退    

伴随着数字货币熊市的影响,现在,张一丁手上的两个“菠菜”应用再也没有以前火热了,最高点的时候日活近400人,而现在不过40人。

  一边是盈利的急剧缩水,另一边维护DApp依旧需要付出一定的运维成本,权衡之下,张一丁选择暂缓“菠菜”应用业务。  

即便在这样的市场行情下,依旧有新团队在不断入场做DApp。

对于孙浩然而言,钱是最好的风向标,哪里有钱挣,团队就冲向哪里 。从FOMO3D到“菠菜”应用,孙浩然的团队几乎没有错过任何一个小风口,也因此积累了一部分资金。

专职“蹭热点”的孙浩然依旧扎根在“菠菜”DApp领域。一方面,做“菠菜”游戏的回本时间比较短;另一方面,对于DApp开发者来说,看不到商业化前景的情况下,做“菠菜”和资金盘DApp是一张最保险的牌。  

对于市场行情的判断,孙浩然有一套自己的思路:

在熊市背景下,赌博的收益>投资的收益。因此,即使炒币行业不景气了,依旧还有一波赌徒在玩游戏。    

“即便是做‘菠菜’应用,也要设计出一套与别人不同的机制,不能一味地做别人做过的东西。”    

在孙浩然看来,熊市下团队之所以会在浪潮中死掉,根本原因是他们不想要创新。在熊市下,做风口上的猪,也没那么简单,要学着做“更聪明的猪”了。

“菠菜”DApp的红利期已过,现在真正赚钱的只有头部的那么十来个 DApp。”牛凤轩与孙浩然持相同的观点,在他看来,即便是做简单粗暴的“菠菜”DApp,现在竞争也是十分激烈。市场对于新入场的“菠菜”DApp开发团队有了新的要求:玩法要新颖,团队运营能力要强,安全性上有所保证。

DApp的下一站在哪里?  

去年2月,加密猫的爆红效应,开启了DApp的新篇章。     人们首次发现,   智能合约     除了可以用来发币外,还能够做一些不一样的事情。  

一时间,大量主流游戏的从业者进军区块链游戏,想在区块链市场里分一杯羹。但一年后,人们渐渐意识到,区块链世界存量用户有限,且增量用户难以获取。个中缘由,有行情、游戏体验和用户基础等各种因素。

根据DAppReview的数据, 去年11月活跃DApp数量仅为174 个,DApp用户总数有15.7 万,而DApp活跃用户总数仅有3.7 万。

尽管当下DApp应用为数不多的日活几乎被“菠菜”类应用包揽,但在展望 DApp 的未来时,     几位从业者意外地给出了一致的观点    ——游戏类DApp依旧会是区块链世界的下一站。

某DApp应用商店创始人江占钫对DApp行业得出了这样的观点:

目前这个阶段大家看到的可能是价值性稍微大于趣味性,投机性大于可玩性。“菠菜”类的爆发只是区块链游戏的试水和预热,从长远来看, 游戏一定会是引爆整个 DApp 生态的最主要引擎。    

在牛凤轩看来, 游戏等泛娱乐类应用会首先吸引更多的圈外用户进入区块链圈子中。  

  据DAppReview报道,目前如Cocos、Pixowl、Mythical Games等团队均已入场布局区块链游戏, 2019年也许会是正规军游戏作品的显露期。    

“这些正儿八经、原本就做游戏出身的团队所做出来的东西,更强调游戏性,而区块链只是个辅助工具,技术实现的一个载体。不仅是游戏类DApp,所有的DApp最终还是在App的体系里面,将来     DApp    这个词也不用过度强调,它将不需要任何头衔。”牛凤轩说。

  


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